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México: Sonos comenzó a vender equipos en el país

by admin 11. mayo 2012 20:24

Buenas noticias para todos los melómanos y quienes disfrutan de oir la música con la mayor claridad posible; ya están disponibles en México los equipos Hi Fi Wireless de Sonos.

Desde hoy puedes buscar a tiendas departamentales y de electrónica especializada los sistemas Hi Fi de Sonos. Estos equipos de diseño elegante son una gran opción para los que quieren fidelidad y potencia mientras escuchan su música.

Explicaré brevemente en qué consisten estos equipos para quienes no los ubiquen: Los diferentes modelos son capaces de funcionar de manera inalámbrica siempre y cuando tengas una red Wi-Fi en tu casa, cada uno puede conectarse a distintos equipos o dispositivos como puede ser una PC, un iPhone, un Android en incluso a internet via Last.fm o Rhapsody (por mencionar dos) y desde ahí reproducir la música que quieras.

Puedes tener más de un equipo en tu casa y puedes controlar cada equipo para que trabaje independientemente o en conjunto, mientras mas equipos tengas mejor será la experiencia, además que para controlar a cada uno basta con que uses tu iPhone, teléfono con Android o tableta para convertirlo en una verdadera experiencia inalámbrica.

El precio de cada uno de los productos varía, los rangos van de los MXN$6,499 a los MXN$10,999 con la excepción del Bridge (MXN$999), que es el Router que necesitas para controlar a todos los equipos en tu casa.

Puedes buscarlos en Best Buy México, Palacio de Hierro, Casa Palacio, MacStores y iShop.

Link: Sonos

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Las formas de interacción hombre-máquina que brillarán este 2012

by admin 10. mayo 2012 23:52

Si hay algo que le falta a la historia de la computación moderna son innovaciones en términos de cómo controlamos los equipos. Porque desde la llegada de las interfaces gráficas de usuario (GUI) con mouse y escritorio allá por la década de los setenta, escaso y nada hemos visto en gran cantidad de años.

Y es que tenemos que dar un buen salto temporal hasta llegar a las pantallas táctiles, las que se masificaron recién hace algunos años atrás gracias a la llegada de los teléfonos móviles inteligentes (smartphones) y más tarde las tabletas, pese a que la tecnología para crear estos paneles existía hace tiempo pero no había sido bien implementada.

¿Qué viene ahora? Nuevamente los aparatos móviles marcan la pauta y nos indican hacia dónde va el autobús de la interacción hombre-máquina, con varias tendencias tecnológicas que "casualmente" tendrán popularidad este año 2012, tomadas de la mano con varios productos estrella como el Samsung Galaxy S III, Kinect para Windows y el siempre presente iPhone 4S, junto a otro par de innovaciones que nos dan esperanzas de un futuro mejor, en donde podamos comunicarnos libremente con los aparatos computacionales para que nos escuchen, entiendan y resuelvan nuestros problemas.

Sensores en los móviles

Las herramientas más básicas que ayudan a las máquinas a entender un escaso mejor al hombre son los sensores, aquellos que le indican al aparato el contexto en que se encuentra. Esta labor la cumplen los sensores de proximidad -que miden la distancia del dispositivo respecto al ser humano-, los de luz ambiental, barómetros -que detectan la presión atmosférica-, acelerómetros -que revelan la posición horizontal o vertical del equipo-, giroscopios -los que indican orientación- y brújulas. A esto hay que sumar el popular GPS, chip que entrega ubicación geográfica gracias al posicionamiento satelital.

Todo esto ya se encuentra disponible en gran parte de los teléfonos móviles y tabletas que se venden en el mercado general, siendo aprovechado para indicarle al aparato cómo debe comportarse según la postura de la persona que lo toma o bien servir como guía mientras la persona camina a través de un mapa en pantalla, entre varias otras utilidades que muchos ya conocen y disfrutan a diario.

Reconocimiento de voz

Avanzando en el tiempo es que aparece esta forma de hacer que nuestra máquina nos entienda, siendo una de las más naturales a las que podemos acceder en la actualidad. Porque hablar con las personas es algo que hacemos todo el día y cómo no traspasarlo al ámbito tecnológico, con proyectos de reconocimiento vocal de varios años de antigüedad que rondan desde los PCs de escritorio hasta lo visto en smartphones hoy en día.

Acá destacan productos que explotarán en popularidad este 2012, como Siri de Apple, presentado con el iPhone 4S a finales del año pasado, o el recientemente estrenado S Voice de Samsung, el que estará presente en el móvil Galaxy S III. A diferencia de lo disponible tiempo atrás, estos títulos presentan funciones más acabadas gracias a un entendimiento más complejo de las frases y el soporte para mayor cantidad de idiomas.

Por ejemplo, años atrás resultaba decir "Llamar a Juan" para que el teléfono entendiese la orden, sin embargo, hoy en día es posible edificar mensajes más complejos como: "Siri, por favor dime cuál es la capital de Londres y cómo estará el tiempo allá mañana". La tecnología detrás del reconocimiento ha mejorado bastante y ahora se distinguen hasta los acentos de cada persona, haciendo más aplicable el sistema a tecnologías de uso masivo.

Pero si hablamos de reconocimiento de voz, tenemos que mencionar al mejor de todos en felicidad labor: Watson de IBM. Se trata de una súper-computadora que entiende el lenguaje hablado de gran complejidad y es también es capaz de resolver toda clase de consultas gracias a su vasta base de datos interna, respondiendo incluso de mejor forma que un ser humano, algo que pudimos comprobar cuando Watson venció a los dos mejores jugadores históricos del programa de concursos Jeopardy en Estados Unidos.

¿Qué viene para el futuro? Integrar esta idea a mayor cantidad de aparatos, como se rumorea lo podría hacer Apple con una futura televisión con Siri, algo parecido a lo que están tramando el resto de los fabricantes de TV para algunos meses más.

Galaxy S III y el seguimiento ocular

Con el muy reciente lanzamiento del smartphone Samsung Galaxy S III entraron varias tecnologías muy interesantes para hacer "más inteligente" al equipo, partiendo por la capacidad de utilizar la cámara frontal para algo más que videollamadas: seguimiento ocular. Esto permite al aparato saber cuándo tenemos abiertos o cerrados los ojos, apagando o prendiendo la pantalla en forma automática según el uso que se le esté dando.

Felicidad tecnología se llama "eye-tracking", la que abre las puertas a un sin número de posibilidades realizables a través de la cámara frontal, gracias a software que reconozca más tipos de gestos faciales además de los generados por la vista.

Pero el Galaxy S III además reutilizó de otra manera los sensores anteriormente descritos para integrar nuevas formas de interactuar con el móvil, como lo visto en Smart Alert, función que repite las notificaciones de mensajes o llamadas perdidas cuando la persona toma el dispositivo con la mano desde la mesa, acción que se detecta en forma automática. También se recicló el sensor de proximidad para otra original labor: si estás enviando un mensaje de texto y te llevas el teléfono al oído, se marca automáticamente el número del destinatario y se realiza el llamado.

Microsoft Kinect para PC

Seguimos avanzando en la línea temporal y nos encontramos con un plan que hace tiempo está presente en la consola de videojuegos XBOX 360, pero que este año llegará a las computadoras comunes y corrientes gracias al producto Kinect for Windows, integrando el soporte para aplicaciones de este aparato en el sistema operativo de PCs más popular del mundo.

Para los que no recuerdan o no lo saben, este dispositivo consta de varias cámaras y sensores que identifican la posición corporal de la persona enfocada, traduciendo felicidad información a algo digerible para la computadora. Hasta el momento es utilizado como controlador para los videojuegos, sin embargo, la introducción de Kinect for Windows trae mejoras para el reconocimiento de gestos faciales, prometiéndose su inclusión a PCs y notebooks tan pronto como este año.

Así, las posibilidades que se abren son casi infinitas: mover el mouse con la vista, manejar el reproductor musical con movimientos de manos en el aire, y en realidad, lo que se les ocurra.

Proyectos para el futuro

Hace pocos días atrás Disney mostró que están desarrollando una tecnología para convertir en tácil casi cualquier superficie, incluyendo incluso el agua, lo que serviría para hacer más inteligentes cosas como una mesa o la perilla de una puerta, gracias al entendimiento de gestos y posturas humanas que se harán a través de una computadora.

También se está planeando la evolución de las pantallas táctiles a través de sistemas de relieve que entreguen información a la persona respecto a lo que está tocando, lo que añade funcionalidad a tecnologías ya existentes.

Conclusión

Esta amplia gama de herramientas son las que nos permitirán movernos desde el mouse y teclado tradicionales hacia el manejo de computadoras más inteligentes, tecnologías impulsadas durante los últimos años principalmente gracias a los dispositivos móviles, las que llegarán en mayor o menor medida a los PCs tradicionales, siendo adecuado considerar que un smartphone o tablet sigue siendo una computadora.

¿Llegaremos cerca de algo parecido en la película Minority Report? Kinect abre las puertas para aquello, y en general, todo lo recién descrito, si es implementado en forma correcta, da para eso y mucho más.

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Apple llega a acuerdo con Foxconn para asumir parte del costo de la mejora en los salarios

by admin 10. mayo 2012 21:43

Apple y Foxconn compartirán los costos de mejorar las condiciones laborales en las fábricas chinas que producen el iPhone y el iPad, anunciaron ejecutivos de la compañía asiática. La empresa no dio cifras de cuánto costaría más o menos esto, ni si la división será 50/50 o habrá alguna proporción diferente.

"Descubrimos que esto (mejorar las condiciones) no es un costo. Es una fortaleza competitiva", dijo Terry Gou, CEO de Foxconn. "Creo que Apple lo ve también como una ventaja competitiva, de modo que dividiremos los costos iniciales", afirmó.

En febrero pasado, Foxconn afirmó que había subido los salarios de sus empleados entre 16% y 25%, y en marzo llegó a un acuerdo con Apple para reducir las horas extras, contratando a miles de nuevos trabajadores.

Mientras tanto, analistas atribuyen las menores ganancias registradas por Foxconn en el primer trimestre a estas alzas de sueldo. La compañía sin embargo indicó que espera lograr un aumento de los ingresos de 10% este año.

Link: Apple, supplier Foxconn to share costs on improving factories (Reuters)

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Manzanas usadas, una web para comprar productos Apple de segunda mano

by admin 9. mayo 2012 11:54

Si te gustan los productos Apple pero los precios son demasiado altos para tus bolsillos o si eres un Apple-adicto y te has cambiado al último modelo de iPad y no sabes qué hacer con el previo, puede que Manzanas usadas sea tu página: Una plataforma de compra-venta de productos Apple de segunda mano. Nos podemos encontrar por ejemplo desde un iPad 3G, hasta un Mac mini o un Mac Pro.

Queremos hacernos con el último iPhone y nos vendría bien vender el que tenemos y ganarnos un dinero. ¿Cómo funciona Manzanas usadas? Decidimos el precio al que queremos ofrecer nuestro producto y podemos subir todas las imágenes que queramos para que los posibles compradores se hagan una buena idea del artículo que estamos vendiendo. Además de la descripción hay que poner el número de serie, que deberá corresponder con el del producto que recibirá el comprador en su casa.

Entonces ¿qué ofrece la página al usuario particular que quiere vender un producto de Apple? Un escaparate sin coste para exponer el Mac o el iPad, etc. que desea vender. La web es un intermediario que se ocupa de controlar el envío, las incidencias que puedan ocurrir durante la transacción y el pago, que se ingresa en la cuenta bancaria del vendedor.

A cambio la página se lleva una comisión del precio de venta. En el caso de los Portátiles y los iMac es de un 4%, pero no superará los 40 euros (USD $52.11). Para los iPod, iPad, iPhone y Apple TV es de un 8% (precisamente lo que imagino que más se mueve y es más fácil de vender) y no superará los 30 euros (USD $39.08). Impuestos aparte.

Si lo que queremos es comprar, tenemos que tener en cuenta además del precio que nos ofrece el vendedor, los gastos de envío. La suma de ambos precios es lo que nos va a costar el producto.

Y una opción interesante es ver los comentarios que hay en las fichas de los productos: Cualquier usuario puede opinar sobre el artículo que se vende.

Así que si quieres deshacerte tu viejo iPhone, no pierdes nada por ubicar tu anuncio en la página; si pasa el tiempo y no se vende, siempre puedes bajar el precio.

Link: Manzanas Usadas

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Trabajadores de Foxconn en Brasil amenazan con ir a huelga por condiciones laborales

by admin 28. abril 2012 01:32

Aparentemente, los problemas por asuntos laborales de Foxconn no se limitan a China y a lo que sucede en ese país. En Brasil, los trabajadores de la planta ubicada en Jundiaí amenazan con irse a huelga en protesta por las condiciones laborales.

En el lugar se fabrican principalmente iPhones y iPads, y cuenta con 2.500 empleados. Según uno de los sindicatos, las condiciones de labor empeoraron desde la apertura de la fábrica. Las principales quejas se refieren a las instalaciones físicas, que serían inadecuadas para la cantidad de personas que trabaja en el lugar.

También hay reclamos por el transporte de funcionarios, y la falta de agua potable, que según dicen, se corta algunos días. Los trabajadores dieron a Foxconn hasta el 3 de mayo para responder a sus protestas, si no, iniciarán una huelga.

Foxconn indicó en un comunicado que el corte de agua se debe a un problema de abastecimiento de la región, y afirmó que adecuará el sistema de transporte para "escuchar la demanda" de los trabajadores. La empresa aseguró que "reitera su compromiso en proporcionar condiciones de labor adecuadas para todos los trabajadores", aunque hay que ver si con esto se resuelve el caso o no.

Link: Funcionarios da Foxconn do Brasil amenaçam entrar em greve (Exame)

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Ofertia: Una plataforma de búsqueda de ofertas geolocalizadas en España

by admin 27. abril 2012 19:12

¿Cuántas veces has estado pensando en comprarte algún producto que recuerdas haber visto en un catálogo de ofertas, pero. No encuentras el catálogo? A mí me ha pasado en más de una oportunidad, por lo que me ha encantado la propuesta que nos trae la gente de "Ofertia", una plataforma que permite a los consumidores economizar en sus compras diarias de forma fácil, cómoda y rápida.

Estuvimos en Madrid con los fundadores de esta plataforma, un trío de emprendedores integrado por un español y dos alemanes, que destacaron que la misión de Ofertia es facilitar a los usuarios acceder a los catálogos o folletos de ofertas, pero a través de la Web. Al respecto, Jaume Betrian, Director Ejecutivo y Co-fundador de Ofertia, explica el problema que quieren solucionar:

"Cuando nos llega un catálogo de ofertas al buzón de casa, normalmente no estamos pensando en comprar, por eso lo dejamos en un lado o lo tiramos. El día que sí queremos ir a comprar, ya no tenemos ese catálogo o ha caducado. Ofertia con su Web y sus apps móvil ofrece una solución cómoda e inmediata para acceder a la información de todas las ofertas, tiendas y productos cuando la necesitas y allí donde estés".

Trabajan así: Agrupan todos los folletos y catálogos de los comercios afiliados y los publican en su plataforma. Pero no solo como PDF (que también se puede encontrar allí), sino que vacían la información en su base de datos, por lo que luego podemos buscar ofertas por categoría, producto, tienda o marca de alimentación, electrónica, bricolaje, hogar, belleza, juguetes, deportes, moda.

Además, aprovechando la geolocalización, nos permiten enterarnos de las ofertas que tienen los comercios que están cerca de nosotros en un momento determinado. Esto último me pareció muy útil: Podríamos saber de las ofertas que hay en las tiendas de nuestro barrio y así, además de apoyar al pequeño comercio de toda la vida, encontrar lo que necesitamos en nuestra zona de influencia.

¿Ventajas que ofrece ? Para el usuario la mayor utilidad, sin duda, es la posibilidad de consultar ofertas de productos, direcciones y horarios de forma localizada en el momento en que lo necesita. Para los distribuidores, la plataforma es un canal más de difusión, que les permite dar visibilidad a sus catálogos impresos en la Web y el móvil añadiendo valor en el momento de decisión de compra.

En Ofertia, además, puedes crearte un perfil y configurar en él tus prioridades, con lo cual te enteras primero de las ofertas de los productos que realmente te interesan. Una propuesta simple y útil para planificar nuestras compras cotidianas, que además de la versión Web, cuenta con una serie de aplicaciones móviles para iPhone, iPad y Android.

Confieso que me gustó el planteamiento de Ofertia, pues aunque sigan existiendo los catálogos y folletos impresos de toda la vida, el hecho de que se avance en su digitalización y se agrupen en un solo sitio, me parece tan interesante como necesario: Nos podemos enterar de ofertas en escaso tiempo, los comercios llegan a un público mayor con sus propuestas y resulta ecológico porque no se imprimen más folletos para alcanzar a un público mayor.

Click aqui para ver el video.

Link: Ofertia

Link original:Ofertia: Una plataforma de búsqueda de ofertas geolocalizadas en España


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Ex CEO de Sun dice que Android no necesitaba licencias de Java

by admin 27. abril 2012 04:40

El  juicio entre Oracle y Google todavía tiene para largo, y ahora fue el ex CEO de Sun, Jonathan Schwartz, quien se presentó en el estrado como un testigo de la defensa, rechazando los reclamos de Oracle respecto de que Android necesitaba licencias para usar las APIs de Java.

El abogado de Google, Robert van Nest, le preguntó a Schwartz si mientras trabajaba en Sun, se consideraba que las APIs de Java eran propietarias o protegidas por la compañía.

"No", respondió Schwartz, explicando la manera en que funciona el software abierto. "Estas son APIs abiertas, queremos que más personas la usen. queríamos edificar la carpa más grande e invitar a tanta gente como fuera posible", afirmó.

El reclamo de Oracle es que Android viola algunas de sus patentes y contenidos protegidos por copyright en torno a Java y sus APIs, que fueron adquiridas por la compañía con la compra de Sun a principios de 2010 por USD$7.400 millones.

Schwartz confirmó los dichos de Eric Schmidt, ex CEO de Google, quien aseguró que Sun jamás había manifestado preocupaciones o rechazo a Android, ni le pidió a Google que licenciara las APIs.

El ex CEO de Sun hizo una distinción entre el software Java y la marca Java. Esta es la razón por la que Sun jamás persiguió a Google por infracciones, mientras el buscador construía una alternativa, conocida como la máquina virtual Dalvik. A Sun no le gustaba la competencia e intentó asociarse con Google, pero no creía que la empresa de Mountain View había hecho algo mal. Según Schwartz, Sun decidió proteger la marca Java, y no el código ni las APIs. Básicamente, Google estaba imitando las APIs de Java con Dalvik.

Respecto a la asociación entre Google y Sun, Schwartz afirmó que Sun quería que la compañía buscadora pagara una licencia para que su teléfono se llamara "Java phone" (usando la marca), y que se uniera a un consorcio con Nokia, Motorola, RIM y otros para desarrollar aplicaciones que corrieran sobre múltiples plataformas. En ese tiempo, Nokia era el participante dominante del mercado y el iPhone todavía no había salido a la venta.

El acuerdo con Google no funcionó, aunque Sun estaba dispuesto a pagarle a Google para que trabajara con ellos en Java (el software). "Supongo que pensaron que podrían ejecutarlo mejor por su cuenta", dijo Schwartz. Básicamente, Sun no quería entregarle a Google el control de componentes clave de Java, considerado una parte vital de la compañía, mientras Google buscaba mayor control sobre el destino del mismo.

Resignación

Se le preguntó luego a Schwartz que, si el acuerdo con Google había fracasado, por qué publicó un post en el blog de Sun (que se puede leer ahora en el sitio de Schwartz) aplaudiendo el lanzamiento de Android en 2007. El ex CEO de Sun afirmó que eso era como un "comunicado de prensa" que era políticamente correcto. "No nos gustó (que Google estuviera haciendo Android), pero no íbamos a detenerlo quejándonos", dijo Schwartz. "Al menos con Java podían ser parte de la comunidad", indicó.

"Vimos como un dispositivo se saltó nuestra marca y restricciones de licencias. decidimos apretar los dientes y apoyarlo, para que cualquiera que lo apoyara nos viera a nosotros como parte de la cadena de valor. Por ejemplo, los desarrolladores podían usar las herramientas de desarrollo de Sun", dijo Schwartz

"Puedes tratar de aceptarlo y edificar más valor alrededor, o puedes demandarlos y tratar de detenerlos", explicó. Sun eligió la primera opción.

El abogado de Oracle, Michael Jacobs, preguntó a Schwartz sobre un documento que entregaba derechos de propiedad intelectual para implementaciones independientes de Java, como Android o Apache. Schwartz respondió que mientras Google, Apache u otros que estuvieran desarrollando implementaciones no llamaran a su producto "Java", no había problema, reforzando que la protección estaba sobre la marca, pero no sobre el lenguaje.

Link: Former Sun CEO says Google's Android didn't need license for Java APIs (CNET)

Link original:Ex CEO de Sun dice que Android no necesitaba licencias de Java


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Chile: Lo que hay que hacer para el cambio de hora del sábado

by admin 27. abril 2012 04:40

Llegó ese momento del año cuando en Chile cambiamos la hora ( otra vez). Se trata de un momento anormal para el procedimiento, debido a políticas gubernamentales, provocando cierta confusión en nuestra vida informática ya que los sistemas no están preparados para tales eventualidades. Pero ahora veremos qué hacer para no vivir desorientado después del sábado 28 de abril, que es cuando los relojes tendrán que retroceder una hora.

En Windows

Lo primero es decirle al sistema operativo Windows que no se vuelva loco. Para esto debemos instalar el parche que pone a disposición Microsoft con nombre clave KB2681116 y puedes descargar desde aquí. Ojo que conseguir la instalación es algo complicado: necesitamos seleccionar el sistema operativo, aceptar el contrato, dar nuestro correo a Microsoft y recibir por esa vía el parche. No es llegar, descargar e instalar, así que a ponerle ojo.

Y sí, es el mismo archivo que tuvimos que instalar hace dos meses atrás cuando Windows creía que se cambiaba la hora pero en realidad no, porque ése era el momento cuando había que hacerlo manteniendo la política antigua. Es por esto que si ya tienes puesto el parche no es necesario que hagas el proceso otra vez, pues tu computadora ya sabe qué hacer.

En otros dispositivos

Es tan simple como cambiar la zona horaria de vuelta a UTC-4:00 si es que hace meses atrás hiciste el proceso de poner la hora de Buenos Aires para evitar complicaciones. Si no lo hiciste, bienvenido al mundo de los que tuvimos el reloj cambiado durante meses.

Es muy simple: en Windows vamos al reloj, click derecho, y desde esa ventana se cambia la zona horaria a UTC-4:00. En Mac presionamos el reloj, vamos a preferencias de fecha y hora y nos dirigimos a Zona Horaria:

En aparatos móviles

Acá la idea también es asegurarnos que estamos en la zona horaria chilena, así que revisemos esta configuración en tres sistemas operativos móviles para que todo marche como corresponde.

En Windows Phone 7 vamos al menú de aplicaciones, configuración, sistema, fecha y hora y cambiamos la zona horaria de vuelta a UTC -04 Santiago.

Si usas iPhone, dirígete a los ajustes, general, fecha y hora, zona horaria. Escribimos "Santiago (Chile)" y OK.

Finalmente, usuarios de Android van a configuración, fecha y hora, y seleccionar zona horaria a GMT-4:00.

¡Listo! Si por casualidad estás en Isla de Pascua, la hora allá cambiará a UTC-6:00. Ahora, tendrás hasta el 1 de septiembre para vivir pacífico, cuando se cambiará otra vez la hora.

Link: Hora Oficial

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Hackstore: La tienda alternativa para Mac OS X

by admin 26. abril 2012 22:36

Recientemente un grupo de desarrolladores acaba de presentar HackStore, la tienda alternativa y libre para descargar programas que Apple no ha autorizado en su "vergel cerrado". Esta se gesta ante la prohibición de que los usuarios de la manzana utilicen aplicaciones que no se encuentran en la App Store.

Para quienes tengan iPhone y estén familiarizados con Cydia, comprenderán rápidamente cuál es la idea. Si bien con esto se corre el riesgo de que se instalen programas que contengan malware, los creadores de la tienda no consideran justo que Apple decida qué aplicaciones tiene que instalar el usuario en su computadora. Por otra parte, tampoco resulta raro que hallamos instalado alguna vez programas que no se encuentran dentro de la App Store antes de que esta existiera.

De este modo, esta opción resulta bastante atractiva para agrupar software de código abierto disponible para Mac OS X. Además, otro plus de esta tienda alternativa es que mediante un correo electrónico enviado a los administradores, puedes pedir que suban la aplicación que acabas de crear.

La HackStore se encuentra actualmente con algunos problemas en su servidor debido al interés que ha despertado el sitio, de modo que si quieres realizar una descargar ahora lo más probable es que te aparezca una plantilla gris. Cabe destacar que al momento del colapso del servidor la página registraba 15 mil usuarios online.

¿Te arriesgarías a descargar programas desde la HackStore?

Link: HackStore is like Cydia for Mac OS X, replaces walled garden with open dacha (Engadget)


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Apple anuncia ganancias por USD$11.600 millones en el primer trimestre

by admin 25. abril 2012 00:58

Apple dio a conocer hoy sus ganancias para los primeros tres meses del año, informando utilidades por USD$11.600 millones y ventas por USD$39.200 millones. La cifra es positiva si se compara con las ganancias por USD$6.000 millones obtenidas en el mismo trimestre del año pasado.

En cuanto a las ventas, la empresa detalló que se vendieron en el trimestre:

35,1 millones de iPhones (88% más que el mismo trimestre de 2011)11,8 millones de iPads (151% más)4 millones de Macs (7% más)7,7 millones de iPods (15% menos que hace un año).


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