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12 juegos y aplicaciones para iPhone gratis por tiempo limitado (20-05-2012)

by admin 20. mayo 2012 19:23


Esta lista de doce Apps son gratis en el momento de la publicación de esta entrada. Como en el resto de listas de Apps gratis que publicamos, no podemos saber cuándo volverán a ser de pago porque sus desarrolladores obviamente no avisan antes de cambiar el precio, así que si te interesa alguna te recomendamos que la descargas lo antes posible. Ninguna App en esta lista tiene pagos dentro de la aplicación para garantizar que seguirán siendo gratuitas en el futuro. Como siempre, ten cuidado al darle al botón de descarga en tu iPhone, iPod Touch, iPad o iTunes y comprueba que siguen siendo gratuitas.

Hay algunas apps (aunque suelen ser muy pocas) que no están publicadas en todas las App Store, o que tienen precios diferentes en cada país. eso es algo que decide el desarrollador. Nosotros hemos comprobado todas las Apps en la App Store española y por lo general suelen ser gratis en todos los demás países pero obviamente no podemos comprobar las Apps en todos ellos así que si en tu país no es gratuita, por favor, hazlo saber a todos los demás en los comentarios. Por otro lado, es posible que cuando nosotros comprobemos las Apps, no presenten en la información de iTunes o en la App Store que tienen pagos en el interior, pero luego resulte que si los tienen, en algún punto no muy obvio. Si las descubrimos, las eliminamos de la lista editando la entrada.

1. SkySafari 3. Excelente App Universal para astrónomos aficionados. Es gratis con causa del eclipse que habrá dentro de unas pocas horas.

2. Pano Camera 360°

3. Zombie Outbreak Simulator. El juego de zombis de esta semana, en donde se simula un ataque de hordas de muertos vivientes.

4. LOMO Video. Una App que permite tomar videos lomográficos. Curiosamente los videos que toma tienen resolución 480p en el iPhone 4 y 4S y 720p en el iPad de tercera generación. cosas que 200 Mhz más de velocidad de reloj y un A5X puede hacer

5. Fotoffiti. Convierte fotos en graffitis.

6. Flychaser. App Universal para iPhone / iPod Touch / iPad.

7. Germz. App Universal para iPhone / iPod Touch / iPad.

8. Gorilla Smash. App Universal para iPhone / iPod Touch / iPad.

9. Light Rider. App Universal para iPhone / iPod Touch / iPad.

10. Cosmic Top. Una App Universal que no vale para nada en concreto, pero. ¡qué bonito es lo que hace!

11. Pool Rebel. Excelente juego de billar.

12. Super Lemonade Factory. Otro juego Universal de plataformas pixelado.

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Funda superfina hace al iPhone sumergible en el agua hasta 10 metros

by admin 20. mayo 2012 17:21


En el video de abajo podemos ver a un ingeniero japonés que da a conocer el producto de su empresa; Se trata de una funda superfina de poliuretano (de sólo 0,25mm) que permite hacer el iPhone totalmente impermeable al agua, e incluso sumergible, hasta 10 metros de profundidad. La parte de la pantalla es acrílica, lo que permite utilizar el iPhone incluso con la funda puesta.

(Video en YouTube). Ver para creer

No queremos decir a qué nos recuerda este accesorio de iPhone pero si te interesa, cuesta unos 30? al cambio actual (por lo caro que está el Yen en los últimos meses, hoy mismo 1? = 100 yen) y es bastante caro, pero obviamente es mucho mejor que la funda para sumergir el iPhone que nosotros mismos probamos hace unos cuantos meses.

Vía: Cult of Mac.

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La fragmentación de Android y por qué no cambiar la resolución del iPhone

by admin 20. mayo 2012 08:52


Hace unos días os contábamos por qué pensamos que no sería buena idea cambiar la resolución de la pantalla del iPhone; haría que muchos desarrolladores tuvieran que preparar sus Apps para funcionar tanto en el supuesto nuevo iPhone con una pantalla de proporciones de altura y ancho diferentes y que siguieran funcionando también en todos los millones de iPhone 3GS, 4 y 4S que Apple ha vendido en los últimos años. Dicho de otra manera, agravaría un problema que se llama fragmentación y que hoy en día los desarrolladores de iPhone sólo tienen parcialmente. desarrollan Apps para la resolución del iPhone 3GS, la del iPhone 4 y 4S y, si quieren, para las dos resoluciones del iPad. Sólo así ya nos parece bastante más complicado pero si vemos el gráfico de abajo, podemos ver la cantidad enorme de versiones que hacen falta para dar soporte a una App de Android. Simplemente espectacular.

Pone los pelos de punta. El dispositivo más popular es el Samsung Galaxy S II, pero detrás de él vienen nada menos que 3997 dispositivos diferentes. Entre todos estos dispositivos, hay nada menos que 4000 versiones diferentes del sistema operativo (ya que muchos fabricantes personalizan la versión de Android que instalan), así que no nos sorprendemos si muchos usuarios de Android jamás actualizan sus terminales (en el caso de iOS, la actualización se hace muy rápidamente, en un par de semanas la mayoría ya lo ha hecho, sobre todo desde la salida de iOS 5 y las actualizaciones OTA).

En el caso de iOS, añadir una resolución nueva que sólo estuviera disponible en el nuevo iPhone llevaría a la inmensa mayoría de desarrolladores a actualizar sus Apps. Probablemente no sería un cambio que requiera mucho tiempo, pero podría ser un pequeño dolor de cabeza para muchos y esa es la razón por la que Apple, hasta ahora, sólo ha cambiado la resolución de sus dispositivos iOS para multiplicarla por dos, pero siempre manteniendo los aspectos de altura y ancho de sus pantallas. Todo, para evitar que en el ecosistema de iOS tengamos el problema que podemos ver en el gráfico de arriba.

Por supuesto, podríamos equivocarnos, y en el futuro, ver un iPhone con un aspecto de pantalla más alargado. cualquier cosa es posible; Esto es sólo la previsión de iPhoneros.com - no algo cierto ni siquiera un rumor

Vía: Ars Technica.

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Una alerta indica que Apple podría habilitar videollamadas FaceTime vía 3G

by admin 20. mayo 2012 06:43


Una alerta que supuestamente aparece cuando se cierra una conexión 3G cuando llega una videollamada de FaceTime y no se está conectado a una red 3G, podría indicar que Apple podría habilitar, algún día, las videollamadas mediante este sistema aunque no se esté conectado a una red Wi-Fi (requisito indispensable, hoy en día, para poder utilizar FaceTime). En el pasado hemos visto cosas parecidas a estas, aunque con otro mensaje.

Hemos intentado reproducir el aviso, pero no hemos conseguido que la llamada llegue sin estar conectados a una red Wi-Fi, como es habitual. En el pasado, hemos visto como era posible recibir una llamada de FaceTime estando sólo conectados vía 3G, pero lo habitual es que simplemente aparezca una notificación de llamada perdida en el icono del teléfono cuando alguien nos llama pero no podemos conectarnos a una red Wi-Fi.

Obviamente, para poder cancelar una videollamada de FaceTime apagando la radio 3G hace falta. estar celebrando una videollamada FaceTime en una conexión 3G - así que muchos se han lanzado a apresurar que en el futuro Apple podría habilitar este tipo de servicio vía 3G. En el pasado, pensábamos que eran las propias operadoras de telefonía móvil las que no permitían esta funcionalidad para proteger sus propias (y muy caras) videollamadas, de mucha menos calidad, pero luego muchas Apps disponibles gratuitamente en la App Store, como Skype, por ejemplo, permiten hacer videollamadas con una calidad bastante buena vía 3G, sin ningún tipo de problemas, así que al final la única razón que se nos ocurría para que FaceTime sólo funcionase vía Wi-Fi era porque Apple quería garantizar sólo videollamadas con la máxima calidad de video posible.

En el pasado, utilizando 3G Unrestrictor en un iPhone con el Jailbreak hecho, hemos podido comprobar como una llamada de FaceTime vía 3G funciona razonablemente bien, aunque, eso si, hace falta estar en un lugar con una buena cobertura, o parecerá que estamos viendo un pase de fotos en lugar de un video.

Si las videollamadas de FaceTime vía 3G se hicieran realidad, sería una nueva razón para no necesitar hacer el Jailbreak a un iPhone. y esa es la dirección en la que nos gustaría que Apple avanzara con iOS 6; No sólo añadir nuevos servicios, sino dar también más razones para limitar cosas que, hoy en día, no tienen mucho sentido. Una de ellas es limitar FaceTime a una conexión Wi-Fi, pero quedan muchas otras, como no poder enviar fotos vía Bluetooth a cualquier móvil o ordenador, o como no poder elegir en los ajustes la calidad de los videos de YouTube en una conexión 3G. Según han ido pasando los años, cada vez ha habido más cosas de estas que 'han arreglado' pero aún quedan unas cuantas más por añadir a la lista de especificaciones de iOS

En escaso menos de un mes, cuando se celebre la WWDC 2012, saldremos de dudas.

Vía: iDevice.ro, gracias a iClarified.

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SocialCam, el Instagram para videos

by admin 19. mayo 2012 07:24


SocialCam es una App que se ha lanzado no hace mucho tiempo y que tiene ya más de cuatro millones de usuarios. Permite compartir videos con filtros retro. es decir, un Instagram pero con videos en lugar de fotografías.

SocialCam viene de un grupo de tres desarrolladores que llegan para competir con Viddy, una App muy similar que lleva ya un tiempo en la App Store y que tiene más de 10 millones de usuarios ahora mismo. El objetivo de este tipo de Apps es el de publicar videos cortos, con aspecto retro (aplicando filtros), que luego los usuarios pueden 'gustar' o no - y conseguir así seguidores de todos los videos que publiques, al tiempo que es posible seguir usuarios cuyos videos gustes.

(Video en YouTube). Los videos que los usuarios publican, no tienen límite en su duración - siendo esta quizás su ventaja más importante (Viddy, sólo permite videos de 15 segundos). Los videos que se van publicando pueden ser publicados también en Facebook, Twitter o directamente en YouTube.

Los videos que se graban, obviamente, tienen una resolución más baja y no son HD, lo que permite, por ejemplo, hacer zoom con dos dedos sobre lo que grabamos o aplicar los filtros retro en tiempo real, según grabamos, si es que los queremos (muchos usuarios graban videos sin filtros). Por último, SocialCam también tiene su App disponible para Android, así que es posible compartir los videos que grabes con los amigos que utilicen el sistema operativo de Google.

Aquí podemos ver algunos de los efectos y la calidad de los videos en YouTube. no es la mejor del mundo (sin duda quedan mucho mejor publicándolos directamente desde iOS) y hay muchas Apps que dan un aspecto retro mucho más conseguido a los videos (nuestra favorita es la excelente 8mm Vintage Camera) pero son suficientemente buenos y en este caso se trata de compartir videos y grabar cosas que puedan ser interesantes para otros, o simplemente para tus amigos en Facebook o Twitter, además de los que te sigan en SocialCam.

(Video en YouTube). Puedes bajar SocialCam gratis de la App Store pulsando aquí.

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La fuerza de Internet: El Smartwatch Pebble consigue 100 veces más dinero del que pedían

by admin 19. mayo 2012 06:23


Os venimos hablando de Pebble desde que se anunció; Nosotros, por supuesto, nos hemos comprado unos cuantos de estos relojes inteligentes con pantalla de tinta electrónica que, dentro de pocos meses, podremos usar en conjunción con nuestro iPhone. El período de financiación del plan en Kickstarter ha terminado, y se ha convertido en un auténtico éxito. de hecho, ningún otro plan de Kickstarter ha tenido jamás tantísimo apoyo, las gráficas se han salido de la tabla. Pedían 100.000 dólares para sacar adelante el plan. y han conseguido 10 millones de dólares, es decir, más de 100 veces lo que pedían.

Ésta es la fuerza de Internet; Unos chicos tenían una buena idea, necesitaban dinero para llevarla a cabo, y sin recurrir ni a bancos ni a VC (Venture Capitalists o empresas inversoras de Startups) han conseguido sacar adelante el plan, gracias a 68,928 inversores particulares, que recibirán el Pebble tan pronto se fabrique, más o menos en Septiembre.

Esto es sólo el comienzo de los Smartwatches, es decir, relojes inteligentes que, conectados a nuestro smartphone o tableta, permiten recibir información concisa y práctica sin necesidad de sacar el terminal del bolsillo. Es una idea tan buena que, como hemos dicho muchas veces, nos sorprende mucho que Apple no haya ya diseñado y puesto a la venta una idea parecida. No obstante, tras ver el éxito de los chicos de Pebble, muy probablemente empezaremos a ver relojes de este tipo de muchas otras marcas, y llevar uno de estos dispositivos en la muñeca en dos o tres años será de lo más normal. está diáfano que hay mucha demanda en el mercado ahora mismo

Vía: Pebble en Kickstarter.

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7 aplicaciones y juegos para iPhone gratis por tiempo limitado (18-05-2012)

by admin 18. mayo 2012 19:36


Esta lista de seis Apps son gratis en el momento de la publicación de esta entrada. Como en el resto de listas de Apps gratis que publicamos, no podemos saber cuándo volverán a ser de pago porque sus desarrolladores obviamente no avisan antes de cambiar el precio, así que si te interesa alguna te recomendamos que la descargas lo antes posible. Ninguna App en esta lista tiene pagos dentro de la aplicación para garantizar que seguirán siendo gratuitas en el futuro. Como siempre, ten cuidado al darle al botón de descarga en tu iPhone, iPod Touch, iPad o iTunes y comprueba que siguen siendo gratuitas.

Hay algunas apps (aunque suelen ser muy pocas) que no están publicadas en todas las App Store, o que tienen precios diferentes en cada país. eso es algo que decide el desarrollador. Nosotros hemos comprobado todas las Apps en la App Store española y por lo general suelen ser gratis en todos los demás países pero obviamente no podemos comprobar las Apps en todos ellos así que si en tu país no es gratuita, por favor, hazlo saber a todos los demás en los comentarios. Por otro lado, es posible que cuando nosotros comprobemos las Apps, no presenten en la información de iTunes o en la App Store que tienen pagos en el interior, pero luego resulte que si los tienen, en algún punto no muy obvio. Si las descubrimos, las eliminamos de la lista editando la entrada.

1. PicShop HD. Editor de fotografías Universal para iPhone, iPod Touch o iPad. Presenta la particularidad de utilizar la GPU para las animaciones de la interfaz de manera que se ahorra batería, según cuentan en la descripción de la App.

2. Downloader Elite. Gestor de descargas, también Universal.

3. Cleaner. App para eliminar contactos duplicados en la agenda. También Universal para iPad.

4. Photo Sticker Plus+. Otra App de Purikura parecida a la que publicamos ayer

5. Bunny vs. Racoons

6. iGPS. App avanzada de GPS. Versión HD para iPad aquí.

7. The Sky Is Falling. Otro juego pixelado y Universal.

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pod2g encuentra una manera de conseguir un Jailbreak Untethered para iPhone 3GS e iOS 5.1.1

by admin 18. mayo 2012 19:00


pod2g ha publicado en su cuenta de Twitter que ha encontrado una manera de conseguir que el Jailbreak sea untethered en el iPhone 3GS también, máquina para la que había dicho previamente que el Jailbreak de iOS 5.1.1 sería tethered.

Pod2g también ha publicado la lista de dispositivos con los que el Jailbreak Untethered para iOS 5.1.1 será compatible;

iPhone 4

iPhone 4S iPad 1 iPad 2 Wifi iPad 3 Wifi iPad 3 CDMA iPod 3G iPod 4G

Con los dispositivos de arriba, ha probado el Jailbreak, y funciona. Con estos de aquí abajo, pod2g no ha probado, pero deberían funcionar también.

iPhone 3Gs

iPad 2 GSM iPad 2 CDMA iPad 2 Wifi, R2 iPad 3 Global AppleTV 2

Así pues, toca seguir esperando

Vía: Twitter y blog de pod2g.

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Bloomberg se une a la ola de rumores del iPhone con pantalla más grande

by admin 18. mayo 2012 09:21


Bloomberg, una reconocida publicación internacional, se ha unido al Wall street Journal y Reuters, todos medios reconocidos, en la difusión del rumor de un nuevo iPhone con pantalla más grande. Según cuentan, el propio Steve Jobs trabajó de manera muy importante en este terminal, que tiene una pantalla más grande (sin especificar el tamaño) y un diseño remozado. Recordemos que Apple lleva desde el año 2010 sin hacer cambios de diseño significativos en el iPhone.

La verdad, es que los que dicen todo esto no son medios cualquiera. lo dicen medios que tienen muchos lectores e influencia, o directamente son agencias de noticias como Reuters. Todo esto nos hace pensar "a ver si va a ser cierto esto de la pantalla más grande."

Como suele ser habitual en estos casos, en Bloomberg tampoco citan su fuente; simplemente dicen "según una persoinvade conoce el plan de desarrollo del nuevo iPhone". Indican que este terminal lleva en desarrollo desde antes del lanzamiento del iPhone 4S.

Algo nos dice que la espera hasta que se anuncie el nuevo iPhone se va a hacer muy larga.

Vía: Bloomberg.

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Por qué pensamos que la resolución del próximo iPhone no cambiará

by admin 18. mayo 2012 05:16


Muchos hablan estos dias de la pantalla más grande que, se supone según rumores, tendrá el próximo iPhone. Con esas cuatro pulgadas, las Apps serian cono podemos ver en estos montajes;

Casi todo el mundo da por sentado que Apple va a mantener la misma densidad de pixeles que con la actual Retina Display del actual iPhone 4 y 4S, lo que significa que la resolución aumentaría con el tamaño hasta alcanzar los 640 x 1152 pixeles.

Nosotros, sin embargo, estamos seguros de que incluso si Apple pusiera a la venta un iPhone con pantalla de cuatro pulgadas, la resolución sería la misma que hasta ahora, con una densidad de pixeles más baja pero todavía lo suficientemente alta como para ser muy buena; aunque el iPhone lo usamos más cerca de la rostro que un iPad, si abrimos una App de iPhone en un iPad de tercera resolución y no la ampliamos, podemos ver facilmente qué aspecto tendría esa App en una pantalla de 4,3 pulgadas.

En una pantalla de cuatro pulgadas seria incluso un escaso más pequeño que eso, y la densidad de pixeles seria mayor, lo suficiente como para poder calificarla como Retina Display incluso usándola más cerca de la rostro. pero siempre manteniendo la misma resolución. ¿Por qué? Bueno, simplemente no creemos que Apple vaya a segmentar su propio ecosistema, obligando a todos los desarrolladores a modificar sus Apps para que funcionen a una resolución diferente; hasta ahora, cuando Apple ha modificado la resolución de un dispositivo iOS ha sido solo para multiplicarla por dos. El objetivo es muy diáfano: que las Apps actuales funcionen directamente en los nuevos dispositivos, sin más. Compatibilidad al 100%. Las Apps de iOS hoy en día son una de las razones más importantes por las que muchos compran un iPhone en lugar de un terminal con Android, en donde tienen, precisamente, el problema de la segmentación de resoluciones de pantalla (entre otras cosas más).

Podemos equivocarnos, por supuesto, pero estaños bastante seguros de que el iPhone que se presente este año tendrá la misma resolución de 980 x 640 pixeles que tiene ahora. incluso si le ponen una pantalla de cuatro pulgadas

Montajes de pantallas a otra resolución vía: Overdrive design.

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Last update: 0 - 21/05/2012 4:27:44