0

Las mejores aplicaciones móviles de la semana (LVIII)

by admin 20. mayo 2012 19:23

Star Warfare (iOS): Star Warfare es un entretenido juego para iOS que en forma de aplicación universal nos sirve tanto para iPhone como para iPad. La mecánica del juego es realmente sencilla hordas y hordas de extravagantes seres espaciales que tendremos que ir aniquilando uno tras otro, si habéis jugado al modo Horda de Gears of War 3 probablemente os hagáis a la idea. Conforme avanzamos niveles y mapas tendremos que usar el dinero adquirido para comprar más y mejores armas. El modo un sólo jugador está pasable, pero el multijugador cooperativo tiene bastante miga para echar alguna que otra partida con los amigos. Es gratuita.

Mindmeister (iOS): Hay algunas aplicaciones en la App Store para realizar mapas mentales que son muy populares, como es el caso de OmniGraffle. Su problema es que cuesta un dineral y buscando alternativas más baratas nos topamos con Mindmeister, que cumple exactamente la misma función. Tiene funciones muy interesantes y aunque cuenta con una estética menos conseguida podemos sincronizar las aplicaciones de iPhone y iPad entre sí además con la web para verlas a través del navegador. Incluye además interesantes opciones para desarrollarlos de manera colaborativa. Gratuita

Cymera (Android): Cymera es una de esas aplicaciones de Android que han pasado a la filas de mis imprescindibles. Lo que hace es mejorar drásticamente el funcionamiento de la cámara del sistema, que salvo notorias excepciones como las de HTC pueden mejorar bastante. Así, nos permite aplicar toda una serie de filtros bastante bien conseguidos, cambiar el tipo de lente, retocar ciertas partes o añadir elementos después. Es gratuita.

Zombie Smash (Android): Zombie Smash es un juego para plataformas móviles (también está en iOS) de Zynga, la popular desarrolladora de éxitos como Farmville. La mecánica es sencilla, evitar que los zombies lleguen a nuestra casa, que tampoco es que sea precisamente nueva, pero gracias a todo el arsenal que podemos usar para ello, desde lluvias de fuego a un lanzagranadas, se convierte en algo sumamente adictivo. De momento sólo le echo en falta que la actualicen e incluyan modo multiplayer. Cuesta 0,99?

Compañero Xbox (Windows Phone): El propio sistema operativo en Windows Phone trae una aplicación de Live que se queda asociada a nuestra cuenta de Live en la Xbox pero Compañero Xbox es mucho más y se complementa de manera específica con la Xbox 360 (es imprescindible tener una para poder usarla), permitiendo actuar como mando a distancia para moverse entre los menús, aunque evidentemente no como controlador. Gratuita.

About One (Windows Phone): About One es lo que podríamos definir como un Evernote centrado en el ámbito familiar. Nos permite catalogar, archivar y almacenar, junto con un servicio web paralelo, toda la información de nuestra familia. Desde fechas de nacimiento, aniversario pero también alergias, matrículas escolares, seguros, tipo de sangre, número para emergencias. es gratuita y merece mucho la pena. Exclusiva de Windows Phone.

Foto: SjoerdvW

Link original:Las mejores aplicaciones móviles de la semana (LVIII)


Descargar aplicación.
Descargar aplicación.
0

Line Camera, fotos purikura en tu iPhone, gratis

by admin 17. mayo 2012 18:44


Los que no conozcáis la palabra, os preguntaréis qué es una Purikura - viene de Print Club, que, katakanizado en japonés, y resumido, se convierte en Purikura. Es como llaman en Japón a las fotos que te puedes hacer en esas máquinas de fotomatón avanzado con todo tipo de dibujos y fondos que los usuarios pueden pintar sobre las fotos antes de pedir que las envíen al móvil o las impriman, en ese mismo lugar. Los resultados, la verdad, son bastante espectaculares. los sistemas informáticos, software y colección de gráficos que se pueden disfrutar en este tipo de máquinas son muy buenos. Ahora, podemos conseguir cosas parecidas en el iPhone, gracias a una App japonesa gratuita llamada Line Camera.

Hay varias Apps de este tipo de fotos con gráficos monos encima, pero ésta es especialmente buena tanto en la calidad final como en la galería de gráficos que tiene disponibles. Además de los típicos filtros que le dan a las fotos un aspecto retro, también se puede escribir a mano, teclear algo o utilizar cualquiera de los muchos 'sellos' o gráficos bonitos que tiene. Los resultados, son excelentes.

No podemos dejar de recomentar esta App si quieres enviar fotos divertidas a tus amigos o familia. Puedes bajar Line Camera gratis pulsando aquí.

La App permite guardar en el carrete de fotos el efecto final (que se hace automáticamente) y desde la propia App compartir en las redes sociales habituales los resultados.

Line, por cierto, es otra de las Apps de esta empresa, la más popular en el país nipón para hacer llamadas telefónicas VoIP. La puedes probar aquí, también gratis.

Acabas de leer Line Camera, fotos purikura en tu iPhone, gratis! Si te ha gustado o quieres dejar un comentario, no dudes en visitarnos.

¡Síguenos en Facebook y Twitter para estar al tanto de todo lo que publicamos al instante! Podrás ver cuándo publicamos nuevas noticias en tu muro de Facebook o timeline de Twitter, en tiempo real.

Link original:Line Camera, fotos purikura en tu iPhone, gratis


Descargar aplicación.
Descargar aplicación.
0

iOS 6 se llama Sundance, traerá Siri al iPad, tendrá mapas propios [rumores]

by admin 13. mayo 2012 07:37


En la ronda de rumores de hoy, vemos que en TechCrunch, utilizando sus propias fuentes, confirman que efectivamente Apple va a dejar de utilizar Google Maps para su App de Mapas preinstalada en iOS. Además de esta confirmación (el rumor empezó en 9to5Mac y luego fue confirmado por AllThingsDigital, un lugar en donde no suelen publicar nada que no sepan a ciencia cierta que es real). Se supone que los mapas que Apple utilizará, serán los de la empresa C3 Technologies que compró hace tiempo, y que tienen una calidad realmente espectacular, con vistas 3D como las de la foto de abajo:

Desde luego, si se ven como en la foto de arriba, van a ser realmente espectaculares, tal y como dicen en AllThingsDigital pero nosotros tenemos la duda de si los mapas fuera de EEUU seguirán estando tan bien hechos y detallados como en EEUU. Es un pequeño miedo que tenemos viendo como estamos ya avanzados en Mayo y Siri todavía no ha sido lanzado en ningún país hispanohablante, por ejemplo. En cualquier caso, esperamos que en el futuro, haya App de Google Maps en la App Store, y por lo tanto no tengamos que dejar la App con la que tantos años llevamos manejándonos si no lo deseamos.

Por otro lado, si Apple cambia el SDK también, podríamos encontrarnos con que las Apps de terceros tienen que adaptarse para mostrar los nuevos mapas en lugar de mostrar los de Google - sería un cambio a gran escala para muchos desarrolladores.

¿Por qué debería cambiar Apple de servicio de mapas? - bueno, primero porque su relación con Google no es tan buena como lo era en el 2007. ¿Os acordáis de Eric Schmidt en el escenario junto a Steve Jobs durante la presentación del iPhone original? Aunque ahora parezca embuste, eso ha ocurrido de verdad. Por otro lado, los mapas que vienen integrados en terminales con Android, son mejores que los de iOS, porque incluyen instrucciones de navegación paso a paso tipo GPS de coche que, para poder disfrutar en el iPhone, hay que pasar por caja y comprar software dedicado que, además de ser muy pesado, suele ser muy caro.

Además de los nuevos mapas, tenemos también el código interno con el que se refieren a iOS 6: Sundance. Sundance, es un complejo de esquí en EEUU y eso le da validez al rumor, porque Apple ha estado utilizando nombres de este tipo en anteriores versiones de iOS.

También, llega el rumor que dice que Siri llegará al iPad y que la única razón por la que no lo había hecho todavía, es porque Apple no tenía decidida una interfaz nativa adecuada para la gran pantalla del aparato.

En fin, todo esto junto a las mejoras en iCloud, parece que serán parte de lo que Apple nos muestre dentro de escaso en la WWDC. Estaremos atentos

Vía: TechCrunch.

Acabas de leer iOS 6 se llama Sundance, traerá Siri al iPad, tendrá mapas propios [rumores]! Si te ha gustado o quieres dejar un comentario, no dudes en visitarnos.

¡Síguenos en Facebook y Twitter para estar al tanto de todo lo que publicamos al instante! Podrás ver cuándo publicamos nuevas noticias en tu muro de Facebook o timeline de Twitter, en tiempo real.

Link original:iOS 6 se llama Sundance, traerá Siri al iPad, tendrá mapas propios [rumores]


0

La actualización de redsn0w nos permite hacer downgrade al iPhone 4S, iPad 2 y nuevo iPad

by admin 11. mayo 2012 10:15


El Dev-Team acaba de publicar una actualización de redsn0w, con la principal novedad de que ahora hacerle downgrade a nuestro iPhone 4S, iPad 2 y nuevo iPad (además del resto de dispositivos anteriores), eso si, necesitaremos tener sus correspondientes SHSH guardados (ya sea en local o en remoto).

El método para los dispositivos con A5, primero actualiza a la última versión de iOS disponible, para hacer el posterior downgrade a la versión que queramos, así que no es un método válido para usuarios que dependan de una liberación permanente por software, ya que actualiza la baseband.

Hacer este downgrade nos permitirá por ejemplo, utilizar Absynthe en iOS 5.0.1 para hacer el jailbreak untethered al iPhone 4S o iPad 2. O bajar a 5.1 el nuevo iPad, en caso de haber actualizado sin querer y tener esperanzas en el jailbreak de @pod2g.

Descargar:

redsn0w 0.9.11b1 para OS Xredsn0w 0.9.11b1 para Windows

Technorati Tags: dev-team, Downgrade, iPad, iPad 3, iphone, iphone 4S, mac, redsn0w, redsnow, software, windows


Tags: , , , , , , , , , ,

dev-team | Downgrade | iPad | ipad 3 | iPhone | iPhone 4s | Mac | redsn0w | Redsnow | software | windows

0

Las formas de interacción hombre-máquina que brillarán este 2012

by admin 10. mayo 2012 23:52

Si hay algo que le falta a la historia de la computación moderna son innovaciones en términos de cómo controlamos los equipos. Porque desde la llegada de las interfaces gráficas de usuario (GUI) con mouse y escritorio allá por la década de los setenta, escaso y nada hemos visto en gran cantidad de años.

Y es que tenemos que dar un buen salto temporal hasta llegar a las pantallas táctiles, las que se masificaron recién hace algunos años atrás gracias a la llegada de los teléfonos móviles inteligentes (smartphones) y más tarde las tabletas, pese a que la tecnología para crear estos paneles existía hace tiempo pero no había sido bien implementada.

¿Qué viene ahora? Nuevamente los aparatos móviles marcan la pauta y nos indican hacia dónde va el autobús de la interacción hombre-máquina, con varias tendencias tecnológicas que "casualmente" tendrán popularidad este año 2012, tomadas de la mano con varios productos estrella como el Samsung Galaxy S III, Kinect para Windows y el siempre presente iPhone 4S, junto a otro par de innovaciones que nos dan esperanzas de un futuro mejor, en donde podamos comunicarnos libremente con los aparatos computacionales para que nos escuchen, entiendan y resuelvan nuestros problemas.

Sensores en los móviles

Las herramientas más básicas que ayudan a las máquinas a entender un escaso mejor al hombre son los sensores, aquellos que le indican al aparato el contexto en que se encuentra. Esta labor la cumplen los sensores de proximidad -que miden la distancia del dispositivo respecto al ser humano-, los de luz ambiental, barómetros -que detectan la presión atmosférica-, acelerómetros -que revelan la posición horizontal o vertical del equipo-, giroscopios -los que indican orientación- y brújulas. A esto hay que sumar el popular GPS, chip que entrega ubicación geográfica gracias al posicionamiento satelital.

Todo esto ya se encuentra disponible en gran parte de los teléfonos móviles y tabletas que se venden en el mercado general, siendo aprovechado para indicarle al aparato cómo debe comportarse según la postura de la persona que lo toma o bien servir como guía mientras la persona camina a través de un mapa en pantalla, entre varias otras utilidades que muchos ya conocen y disfrutan a diario.

Reconocimiento de voz

Avanzando en el tiempo es que aparece esta forma de hacer que nuestra máquina nos entienda, siendo una de las más naturales a las que podemos acceder en la actualidad. Porque hablar con las personas es algo que hacemos todo el día y cómo no traspasarlo al ámbito tecnológico, con proyectos de reconocimiento vocal de varios años de antigüedad que rondan desde los PCs de escritorio hasta lo visto en smartphones hoy en día.

Acá destacan productos que explotarán en popularidad este 2012, como Siri de Apple, presentado con el iPhone 4S a finales del año pasado, o el recientemente estrenado S Voice de Samsung, el que estará presente en el móvil Galaxy S III. A diferencia de lo disponible tiempo atrás, estos títulos presentan funciones más acabadas gracias a un entendimiento más complejo de las frases y el soporte para mayor cantidad de idiomas.

Por ejemplo, años atrás resultaba decir "Llamar a Juan" para que el teléfono entendiese la orden, sin embargo, hoy en día es posible edificar mensajes más complejos como: "Siri, por favor dime cuál es la capital de Londres y cómo estará el tiempo allá mañana". La tecnología detrás del reconocimiento ha mejorado bastante y ahora se distinguen hasta los acentos de cada persona, haciendo más aplicable el sistema a tecnologías de uso masivo.

Pero si hablamos de reconocimiento de voz, tenemos que mencionar al mejor de todos en felicidad labor: Watson de IBM. Se trata de una súper-computadora que entiende el lenguaje hablado de gran complejidad y es también es capaz de resolver toda clase de consultas gracias a su vasta base de datos interna, respondiendo incluso de mejor forma que un ser humano, algo que pudimos comprobar cuando Watson venció a los dos mejores jugadores históricos del programa de concursos Jeopardy en Estados Unidos.

¿Qué viene para el futuro? Integrar esta idea a mayor cantidad de aparatos, como se rumorea lo podría hacer Apple con una futura televisión con Siri, algo parecido a lo que están tramando el resto de los fabricantes de TV para algunos meses más.

Galaxy S III y el seguimiento ocular

Con el muy reciente lanzamiento del smartphone Samsung Galaxy S III entraron varias tecnologías muy interesantes para hacer "más inteligente" al equipo, partiendo por la capacidad de utilizar la cámara frontal para algo más que videollamadas: seguimiento ocular. Esto permite al aparato saber cuándo tenemos abiertos o cerrados los ojos, apagando o prendiendo la pantalla en forma automática según el uso que se le esté dando.

Felicidad tecnología se llama "eye-tracking", la que abre las puertas a un sin número de posibilidades realizables a través de la cámara frontal, gracias a software que reconozca más tipos de gestos faciales además de los generados por la vista.

Pero el Galaxy S III además reutilizó de otra manera los sensores anteriormente descritos para integrar nuevas formas de interactuar con el móvil, como lo visto en Smart Alert, función que repite las notificaciones de mensajes o llamadas perdidas cuando la persona toma el dispositivo con la mano desde la mesa, acción que se detecta en forma automática. También se recicló el sensor de proximidad para otra original labor: si estás enviando un mensaje de texto y te llevas el teléfono al oído, se marca automáticamente el número del destinatario y se realiza el llamado.

Microsoft Kinect para PC

Seguimos avanzando en la línea temporal y nos encontramos con un plan que hace tiempo está presente en la consola de videojuegos XBOX 360, pero que este año llegará a las computadoras comunes y corrientes gracias al producto Kinect for Windows, integrando el soporte para aplicaciones de este aparato en el sistema operativo de PCs más popular del mundo.

Para los que no recuerdan o no lo saben, este dispositivo consta de varias cámaras y sensores que identifican la posición corporal de la persona enfocada, traduciendo felicidad información a algo digerible para la computadora. Hasta el momento es utilizado como controlador para los videojuegos, sin embargo, la introducción de Kinect for Windows trae mejoras para el reconocimiento de gestos faciales, prometiéndose su inclusión a PCs y notebooks tan pronto como este año.

Así, las posibilidades que se abren son casi infinitas: mover el mouse con la vista, manejar el reproductor musical con movimientos de manos en el aire, y en realidad, lo que se les ocurra.

Proyectos para el futuro

Hace pocos días atrás Disney mostró que están desarrollando una tecnología para convertir en tácil casi cualquier superficie, incluyendo incluso el agua, lo que serviría para hacer más inteligentes cosas como una mesa o la perilla de una puerta, gracias al entendimiento de gestos y posturas humanas que se harán a través de una computadora.

También se está planeando la evolución de las pantallas táctiles a través de sistemas de relieve que entreguen información a la persona respecto a lo que está tocando, lo que añade funcionalidad a tecnologías ya existentes.

Conclusión

Esta amplia gama de herramientas son las que nos permitirán movernos desde el mouse y teclado tradicionales hacia el manejo de computadoras más inteligentes, tecnologías impulsadas durante los últimos años principalmente gracias a los dispositivos móviles, las que llegarán en mayor o menor medida a los PCs tradicionales, siendo adecuado considerar que un smartphone o tablet sigue siendo una computadora.

¿Llegaremos cerca de algo parecido en la película Minority Report? Kinect abre las puertas para aquello, y en general, todo lo recién descrito, si es implementado en forma correcta, da para eso y mucho más.

Link original:Las formas de interacción hombre-máquina que lustrarán este 2012


0

Facebook presenta App Center, su propia tienda de aplicaciones

by admin 10. mayo 2012 15:32


Ha tardado más de lo esperado, pero Facebook ha presentado por fin su propia tienda de aplicaciones. La red social continúa con su imparable expansión con el objetivo, seguramente, de destronar a Google como el nuevo monarca en Internet. La App Center, que fue presentada ayer en su blog de desarrolladores, permitirá encontrar no solo aplicaciones que funcionen a través de su web, sino también aquellas que sean para dispositivos iOS y Android, tanto gratuitas como de pago. Lo que busca Facebook es ofrecer un sitio desde el que todos los sus usuarios puedan acceder a todas las aplicaciones que utilicen Facebook como sistema de identificación.

De este modo, y después de adquirir Instagram por 1.000 millones de dólares, Facebook sigue creciendo y mostrando un especial interés en los dispositivos móviles y las aplicaciones, consciente de la importancia de ambos. De hecho, todas las señales llevan a pensar que en escaso tiempo Mark Zuckerberg se anime a sacar su propio smartphone o tablet.

Volviendo a la tienda de aplicaciones App Center, no se ha especificado una fecha concreta para su lanzamiento, pero sí que estará disponible en las próximas semanas y que se podrá acceder a ella tanto a través de la web como de dispositivos iOS y Android. Así, los más de 900 millones de usuarios de Facebook podrán encontrar en el mismo lugar aplicaciones tan conocidas como Pinterest, Spotify, Viddy o Draw Something, entre muchas más. Una vez seleccionada una aplicación, se nos ofrecerá una página con toda la información sobre felicidad app, características, precio si fuera de pago.

Además, para ayudarnos a elegir la aplicación que queremos descargar, la App Center contará con un "sistema de señales", como pueden ser las calificaciones de otros usuarios o las veces que ha sido descargada. Precisamente, para valorar los comentarios de los usuarios se introduce Insights, una nueva aplicación que ofrece información sobre cómo los usuarios valoran la aplicación.

Desde la App Center, los usuarios podrán navegar por todas las aplicaciones disponibles y cuando seleccione una que sea para iOS o Android, se redirigirá a la App Store o Google Play para que pueda ser instalada. Puesto que en la App Center también se permitirán aplicaciones de pago, se ha introducido un sistema de pago mediante tarifa plana. Este sistema está todavía en fase de desarrollo, aunque los usuarios ya se pueden unirse al programa beta para recibir más información.

Ahora sólo queda esperar el lanzamiento oficial de la nueva tienda de aplicaciones de Facebook, que seguramente esté disponible, como muy tarde, en junio. Será el momento de valorar este nuevo movimiento de Facebook que le permitirá incrementar sus beneficios en un mundo con tanto potencial como es el de las aplicaciones.

Enlace: Facebook Developer Blog

Link original:Facebook presenta App Center, su propia tienda de aplicaciones


0

Tu Me de Telefónica, para competir contra WhatsApp, Skype y Viber, a la vez

by admin 9. mayo 2012 13:56

Comentar que WhatsApp y BlackBerry Messenger mató el negocio de SMS a las operadoras no es novedad alguna. El cobro por mensaje murió en el mismo momento que un servicio que hace lo mismo sin costo se popularizó.

Servicios como Skype van en un lento, pero certero camino a lo mismo. La comunicación de VoIP se está convirtiendo en un problema para las operadoras telefónicas porque tiene un costo tremendamente menor y la irrupción de estos servicios como aplicaciones móviles permite ir más alla del ordenador. Viber es un ejemplo de cómo una "app" sencilla puede canibalizar los servicios de voz de las telefónicas.

Por eso me parece interesante lo que Telefónica está haciendo con Tu Me. Una aplicación de iPhone que permite la comunicación gratuita vía mensajes de texto a la WhatsApp, hacer llamadas de voz gratuitas vía VoIP como Viber pero también la posibilidad de compartir imágenes y tu geoposición.

¿Más interesante aún? El hecho que Tu Me compite contra los propios servicios de Movistar, que no es parte de la iniciativa GSMa para desarrollar un competidor de WhatsApp entre operadoras (llamado Joyn) y que por el momento está disponible únicamente para iPhone.

En cuanto a las maneras en que Telefónica hará dinero con la aplicación, por el momento no son claras, pero probablemente recorran el mismo camino que muchas otras startups que ofrecen aplicaciones similares han hecho: el modelo freemium que también me resulta curioso que sea adoptado por la operadora.

Tu Me entra a una sala muy concurrida, llena de competidores y empresas interesadas en quitarle el trono a WhatsApp. Será cuestión de tiempo saber si llegaron en buen momento o demasiado tarde. Sea como sea, es curioso ver cómo las cosas están cambiando en Telefónica.

Link original:Tu Me de Telefónica, para competir contra WhatsApp, Skype y Viber, a la vez


0

VLC Remote: el supermando a distancia para el ordenador-TV

by admin 7. mayo 2012 13:57

Para quienes usamos para el cine-en-casa más el ordenadador que el sintonizador del televisor, VLC Remote [App Store, gratis/3,99?] es una auténtica bendición. Combina lo mejor del reproductor VLC 2.0 con la comodidad del control remoto a través del iPhone. Aunque eso ya se podía hacer de mala manera con el mando a distancia estándar que viene con los Mac, con la aplicación para iOS se tiene control absoluto sobre el VLC instalado en el ordenador: incluye funciones para navegar por los discos duros buscando los vídeos, guardar carpetas y playlists como favoritos, control detallado del sonido y ecualizador, simulación del mando de un DVD, activación de diversas pistas de audio o subtítulos. Lo que viene siendo controlar prácticamente toda la aplicación de forma remota, vamos, y simplemente con tener el iPhone al alcance del mismo Wi-Fi que el ordenador.

La instalación es sencilla; consiste simplemente en emparejar el VLC Remote con el programa VLC que se va a controlar. La aplicación es casi perfecta, aunque tiene todavía algún bug, acceso a alguna función «rara» y, ya puestos, estaría bien que existiera en versión iPad. (A todo esto: también existe en versión Windows, Linux y para móviles Android, aunque lógicamente la calidad de la experiencia y la complejidad de la instalación y manejo puede variar).

Se puede disfrutar en una versión limitada de VLC Remote con publicidad o (más recomendable) comprarla por unos eurillos para mejorar notablemente la experiencia de disfrutar de todos los contenidos en la combinación PC+televisor.

(Vía Applesfera.)

# Enlace Permanente

Link original:VLC Remote: el supermando a distancia para el ordenador-TV


0

Las mejores aplicaciones móviles de la semana (LVI)

by admin 6. mayo 2012 01:05

TomTom Radares (iOS): Junto con su aplicación de GPS para iOS, en mi opinión la mejor opción que podemos encontrar ahora mismo en la App Store en cuanto a GPS también tenemos disponible una aplicación secundaria que se centra en avisarnos de los radares presentes en la carretera. Permite al mismo tiempo que os usuarios agreguen sus propios radares a la base de datos y establecer notificaciones automáticas. Es gratuita el primer mes pero más tarde requiere un pago mensual.

Track 8 (iOS): La interfaz de Windows 8 ha recibido grandes alabanzas por el diseño de su interfaz y su diseño, partiendo de esa idea los desarrolladores de Track 8 han lanzado una aplicación que utiliza esa misma interfaz pero que escanea la biblioteca de música de iOS y la muestra convenientemente. Permite navegar por artistas, álbumes y mostrar las canciones reproducidas recientemente. Una manera original de reproducir nuestra música que de momento está disponible sólo para iPad pero llegará a iPhone en los próximos meses. Cuesta $1,99 | 1,59?.

Robotek (Android): Un original juego que combina el funcionamiento de una máquina tragaperras con las batallas de robots. La mecánica es increíblemente sencilla y por eso quizá resulta tan adictivo. Cada vez tendremos enemigos más difíciles y niveles que requerirán mayor habilidad. Gratuita.

Icy Time (Android): Todos los teléfonos con Android tienen un reloj con función de cronómetro y cuenta atrás adicionales, pero si queremos añadirle un toque de personalización probablemente Icy Time sea una grandísima opción. Con una interfaz muy minimalista basada en el diseño de Ice Cream Sandwich y unas cuantas opciones puede ser una gran alternativa, sobre todo si tenemos en cuenta que es gratuita.

Aloud (Windows Phone): La calidad de las aplicaciones de Aloud no hace más que crecer y crecer. Aloud es una buena muestra de ello, un lector de feeds para Windows Phone apoyado en una interfaz muy cuidada. Sus principales características son la posibilidad de leer los feeds de manera offline y como su nombre indica leerlos en voz alta, aunque la calidad de la voz sintetizada deja un escaso que desear. Lo mejor de todo es que es gratuita.

RedKaraoke (Windows Phone): Red Karaoke ya tiene su aplicación para Windows Phone y nos pone en la palma de la mano un extenso catálogo que está disponible de manera gratuita o bajo pago. La aplicación funciona realmente bien y es ideal para matar algún que otro tiempo muerto o para esas fiestas improvisadas. Gratuitas.

Link original:Las mejores aplicaciones móviles de la semana (LVI)


Descargar aplicación.
0

Tres teléfonos franquicia para tres estrategias

by admin 4. mayo 2012 12:11

Con la presentación del Samsung Galaxy S3, ya tenemos de nuevo al teléfono referencia de Android en su trono. El HTC One X le opuso resistencia durante unas semanas pero el Galaxy no se ha dormido y vuelve a reinar entre androides.

Era lógico pues pensar en una comparativa entre los teléfonos franquicia de las tres plataformas llamadas a repartirse (habrá que ver si BB 10 llega a tiempo) el corazón de los usuarios de smartphones. Pero de momento, en vez de fríos datos quiero dejaros con mi versión sobre las tres estrategias diferentes de estos teléfonos franquicia de iOS, Android y Windows Phone, que es lo que verdaderamente importa.

Nokia Lumia y la apuesta de Windows Phone

Resulta paradójico que el último en llegar al universo Windows Phone sea actualmente el más reconocido. Ponte a pensar en terminales con Windows Phone que no sean los nuevos Lumia de Nokia y seguro que te costará recordarlos. Apenas HTC con el Radar, por ejemplo, pueden decir algo.

Pero así es. La saga Lumia es la que marca camino en Windows Phone actualmente (con los Lumia 800 y Lumia 900 como terminales franquicia), va paso a paso y cuenta con el músculo de Microsoft a sus espaldas.

Los terminales juegan con lo que ha hecho grande a Nokia: gama de entrada de muy buena calidad (atentos al Nokia Lumia 610) y smartphones de gama alta exquisitos. Los números grandilocuentes los dejan para otros.

Personalmente tengo diáfano que Nokia puede permitirse eso porque es de esperar que acabe siendo la aliada fiel de Microsoft con sus sistema operativo. Ya veremos hasta que nivel de compromiso, pero yo veo boda a la vista más pronto que tarde. Es lo que toca tras irse a vivir juntos.

En cuanto a Microsoft, con Windows Phone creo que no tienen prisa porque el golpe esperan darlo con la llegada de Windows 8 y el paso de sus "clientes habituales" de escritorio a un smartphone con sistema operativo que ya les sea habitual e, insisto, hecho a la medida de los nuevos usuarios de smartphone.

iPhone 4S, el llanero solitario

Con el horizonte despejado de rivales en tu hábitat, debe ser complicado para el iPhone 4S alcanzar la tensión necesaria para la batalla. A base de un trote seguro y sin descanso, cuenta con al aura de la exclusividad y ser el smartphone franquicia del mundo móvil como aliados.

El iPhone y Apple juegan también en el papel del ecosistema perfecto y la experiencia de usuario única. Ellos controlan el hardware, ellos controlan el software y es su apuesta que tan buen efecto ha demostrado darles.

Sus terminales no son en general los que más prestaciones técnicas ofrecen y hasta parece que jamás miran a los rivales para componer su siguiente modelo (mirad el ejemplo de las dimensiones de la pantalla), pero siempre incluyen toques excelentes que marcan diferencias, como la pantalla Retina o el rendimiento de su cámara de fotos.

Samsung Galaxy S3: sprinter perfecto bajo presión

La historia de la saga Galaxy S es la historia del que siempre quiere más. Más pantalla, más potencia, más cámara, más resolución, más delgadez . más prestaciones y músculo para ser el sprinter perfecto. Para ser el terminal que año tras año se bate en las distancias cortas.

Esa potencia de salida en los 100 metros lisos (que en realidad cuentan con vallas) le ha valido a Samsung para ubicar a su Galaxy S2 como teléfono referencia en el mercado más complicado: Android. Y eso ya es un logro que permite a Samsung partir con ventaja.

El problema de esta estrategia es en realidad doble: que un día un rival sea más rápido en la salida (rivales de fondo como Sony mejoran a grandes pasos) y que la presión de ser el favorito en la carrera (con todas las miradas sobre ti) acabe en gatillo no por "desméritos" propios sino por no poder cumplir con las expectativas.

Link original:Tres teléfonos franquicia para tres estrategias


Powered by BlogEngine.NET 1.6.0.0
Original Design by Laptop Geek, Adapted by onesoft


Last update: 0 - 21/05/2012 4:27:44